#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include "Socket.hpp"
#include <jsoncpp/json/json.h>
#include <functional>

// 实现一个自定义的网络版本的计算器

using namespace SocketModule;

// 约定好各个字段的含义，本质就是约定好协议！
// client -> server
// 如何要做序列化和反序列化：
// 1. 我们自己写(怎么做) ---> 往往不具备很好的扩展性
// 2. 使用现成的方案(这个是我们要写的) ---> json -> jsoncpp

// {"x": 10, "y" : 20, "oper" : '+'}
class Request
{
public:
    Request()
    {

    }

    Request(int x, int y, char oper)
        : _x(x),
          _y(y),
          _oper(oper)
    {

    }
    
    std::string Serialize()
    {
        // _x = 10 _y = 20, _oper = '+'
        // "10" "20" '+' : 用空格作为分隔符
        Json::Value root;
        root["x"] = _x;
        root["y"] = _y;
        root["oper"] = _oper;

        Json::FastWriter writer;
        std::string s = writer.write(root);

        return s;
    }

    // {"x": 10, "y" : 20, "oper" : '+'}
    bool Deserialize(std::string& in)
    {
        // "10" "20" '+' -> 以空格作为分隔符 -> 10 20 '+'
        Json::Value root;
        Json::Reader reader;
        bool ok = reader.parse(in, root);
        if(ok)
        {
            _x = root["x"].asInt();
            _y = root["y"].asInt();
            _oper = root["oper"].asInt();
        }
        return ok;
    }

    ~Request()
    {

    }

    int X(){return _x;}
    int Y(){return _y;}
    char Oper(){return _oper;}

private:
    int _x;
    int _y;
    char _oper;// + - / % * -> _x _oper _y -> 10 + 20
};

//server -> client
class Response
{
public:
    Response(){}
    Response(int result, int code)
     : _result(result),
       _code(code)
    {

    }

    std::string Serialize()
    {
        Json::Value root;
        root["result"] = _result;
        root["code"] = _code;

        Json::FastWriter writer;

        return writer.write(root);
    }

    bool Deserialize(std::string& in)
    {
        Json::Value root;
        Json::Reader reader;
        bool ok = reader.parse(in, root);
        if(ok)
        {
            _result = root["result"].asInt();
            _code = root["code"].asInt();
        }
        return ok;
    }

    ~Response() {}

    void SetResult(int res)
    {
        _result = res;
    }

    void SetCode(int code)
    {
        _code = code;
    }

    void ShowResult()
    {
        std::cout << "计算结果是: " << _result << "[" << _code << "]" << std::endl;
    }

private:
    int _result; // 运算结果，无法区分清楚应答是计算结果，还是异常值
    int _code;   // 0:sucess, 1,2,3,4->不同的运算异常的
};

// 协议(基于TCP的)需要解决两个问题：
// 1. request和response必须得有序列化和反序列化功能
// 2. 你必须保证，读取的时候，读到完整的请求(TCP, UDP不用考虑)

const std::string sep = "\r\n";

using func_t = std::function<Response(Request& req)>;

class Protocol
{
public:

    Protocol()
    {

    }

    Protocol(func_t func)
     : _func(func)
    {}

    std::string Encode(const std::string& jsonstr)
    {
        // 50\r\n{"x": 10, "y" : 20, "oper" : '+'}\r\n
        std::string len = std::to_string(jsonstr.size());
        // 应用层封装报头
        return len + sep + jsonstr + sep;
    }

    // 50\r\n{"x": 10, "y" : 20, "oper" : '+'}\r\n
    // 5
    // 50
    // 50\r
    // 50\r\n
    // 50\r\n{"x": 10, "
    // 50\r\n{"x": 10, "y" : 20, "oper" : '+'}\r\n
    // 50\r\n{"x": 10, "y" : 20, "oper" : '+'}\r\n50\r\n{"x": 10, "y" : 20, "ope
    //.....
    // buffer故意是&
    // 1. 判断报文完整性
    // 2. 如果包含至少一个完整请求，提取他， 并从移除它，方便处理下一个


    bool Decode(std::string& buffer, std::string* package)
    {
        ssize_t pos = buffer.find(sep);
        // 让调用方继续从内核中读取数据
        if(pos == std::string::npos)
            return false;
        
        std::string package_len_str = buffer.substr(0, pos);
        int package_len_int = std::stoi(package_len_str);
        // buffer 一定有长度，但是不一定有完整的报文
        int target_len = package_len_str.size() + package_len_int + 2 * sep.size();
        if(buffer.size() < target_len)
        {
            return false;
        }

        //buffer 一定至少有一个完整的报文！
        *package = buffer.substr(pos + sep.size(), package_len_int);
        buffer.erase(0, target_len);
        return true;
    }

    void GetRequest(std::shared_ptr<Socket>& sock, InetAddr& client)
    {
        //读取
        std::string buffer_queue;
        while(true)
        {
            int n = sock->Recv(&buffer_queue);
            if(n > 0)
            {
                std::string json_package;
                // 1. 解析报文，提取完整的json请求，如果不完整，就让服务器继续读取
                bool ret = Decode(buffer_queue, &json_package);
                if(!ret)
                {
                    continue;
                }

                // 一定拿到了一个完整的报文
                // {"x": 10, "y" : 20, "oper" : '+'} -> 进行处理
                // 2. 请求json串，反序列化
                Request req;
                bool ok = req.Deserialize(json_package);
                if(!ok)
                {
                    continue;
                }

                //3.拿到对应的req,现在进行处理
                //相当于业务
                Response resp = _func(req);

                //4.序列化
                std::string json_str = resp.Serialize();

                //5.添加自定义长度
                //带了长度的应答报文"len\r\n{result:xxx,  code:xx}\r\n"
                std::string send_str = Encode(json_str);

                //6.直接发送
                sock->Send(send_str);
                

            }
            else if(n == 0)
            {
                LOG(LogLevel::INFO) << "client: " << client.StringAddr() << "Quit!";
                break;
            }
            else
            {
                LOG(LogLevel::WARNING) << "client: " << client.StringAddr() << ", recv error";
                break;
            }
        }
    }

    bool GetResponse(std::shared_ptr<Socket>& client, std::string& resp_buff, Response* resp)
    {
        while(true)
        {
            int n = client->Recv(&resp_buff);
            if(n > 0)
            {
                //成功
                std::string json_package;
                //1. 解析报文，提取完整的json请求，如果不完整，就让服务器继续读取
                // bool ret = Decode(resp_buff, &json_package);
                // if(!ret)
                //     continue;

                while(Decode(resp_buff, &json_package))
                {
                    //2. 定拿到了一个完整的应答json报文
                    //反序列化
                    resp->Deserialize(json_package);

                }
                return true;
            }
            else if(n == 0)
            {
                std::cout << "server quit" << std::endl;
                return false;
            }
            else
            {
                std::cout << "recv error" << std::endl;
                return false;
            }
        }
    }

    std::string BuildRequestString(int x, int y, char oper)
    {
        // 1. 构建一个完整的请求
        Request req(x , y, oper);

        //2.序列化
        std::string json_req = req.Serialize();

        //3.添加长度报头
        return Encode(json_req);
    }

    ~Protocol()
    {}

private:
    // 因为我们用的是多进程
    // Request _req;
    // Response _resp;

    func_t _func;
};